惡臭 | 發出臭氣,
在攻擊的時候,
有時會使對手畏縮。 |
降雨 | 出場時,
會將天氣變為下雨。 |
加速 | 每一回合速度會變快。 |
戰鬥盔甲 | 被堅硬的甲殼守護著,
不會被對手的攻擊擊中要害。 |
結實 | 受到對手的招式攻擊時
不會被一擊打倒。
一擊必殺的招式也沒有效果。 |
濕氣 | 透過把周圍都弄濕,
使誰都無法使用自爆等爆炸類的招式。 |
柔軟 | 因為身體柔軟,
不會陷入麻痺狀態。 |
沙隱 | 在沙暴中
閃避率會提高。 |
靜電 | 身上帶有靜電,
有時會令接觸到的對手麻痺。 |
蓄電 | 受到電屬性的招式攻擊時,
不會受到傷害,而是會回復。 |
儲水 | 受到水屬性的招式攻擊時,
不會受到傷害,而是會回復。 |
遲鈍 | 感覺遲鈍,
不會陷入著迷和被挑釁狀態。 |
無關天氣 | 任何天氣的影響都會消失。 |
複眼 | 因為擁有複眼,
會提高招式的命中率。 |
不眠 | 因為擁有不會睡覺的體質,
所以不會陷入睡眠狀態。 |
變色 | 自己的屬性會變為
從對手所受招式的屬性。 |
免疫 | 因為體內擁有免疫能力,
不會陷入中毒狀態。 |
引火 | 受到火屬性的招式攻擊時,
吸收火焰,讓自己使出的
火屬性招式變強。 |
鱗粉 | 被鱗粉守護著,
不會受到招式的追加效果影響。 |
我行我素 | 因為我行我素,
不會陷入混亂狀態。 |
吸盤 | 用吸盤將自己牢牢吸附在地面上,
讓替換寶可夢的招式和道具失效。 |
威嚇 | 出場時威嚇對手,
使其退縮,
從而降低對手的攻擊。 |
踩影 | 踩住對手的影子
使其無法逃走或替換。 |
粗糙皮膚 | 受到攻擊時,
用粗糙的皮膚弄傷
接觸到自己的對手。 |
神奇守護 | 不可思議的力量,
只有效果絕佳的招式才會擊中自己。 |
飄浮 | 從地面浮起,
從而不會受到地面屬性招式的攻擊。 |
孢子 | 透過攻擊有時會使接觸到自己的對手,
陷入中毒、麻痺或睡眠狀態。 |
同步 | 將自己的中毒、麻痺或
灼傷狀態傳染給對手。 |
恆淨之軀 | 不會因對手的招式或特性
而被降低能力。 |
自然回復 | 異常狀態會在
離場後治癒。 |
避雷針 | 將電屬性的招式吸引到自己身上,
不但不會受到傷害,反而會提高特攻。 |
天恩 | 受到上天保佑,
容易出現招式的追加效果。 |
悠游自如 | 天氣為下雨時,
速度會提高。 |
葉綠素 | 天氣為晴朗時,
速度會提高。 |
發光 | 透過讓周圍變亮,
變得容易遇見野生的寶可夢。 |
複製 | 出場時,複製對手的特性,
變為與之相同的特性。 |
大力士 | 物理攻擊的威力會變為2倍。 |
毒刺 | 有時會讓接觸到自己的
對手陷入中毒狀態。 |
精神力 | 靠著經過鍛鍊精神,
不會因對手的攻擊而畏縮。 |
熔岩鎧甲 | 將熾熱的熔岩覆蓋在身上,
不會陷入冰凍狀態。 |
水幕 | 將水幕裹在身上,
不會陷入灼傷狀態。 |
磁力 | 用磁力吸住鋼屬性的寶可夢,
使其無法逃走。 |
隔音 | 透過遮蔽聲音,
不受到聲音招式的攻擊。 |
雨盤 | 天氣為下雨時,
會漸漸回復HP。 |
揚沙 | 出場時,
會把天氣變為沙暴。 |
壓迫感 | 給予對手壓迫感,
大量減少其使用招式的PP。 |
厚脂肪 | 被厚厚的脂肪保護著,
能夠讓火屬性和冰屬性
招式的傷害減半。 |
早起 | 即使陷入睡眠狀態,
也能以2倍的速度提早醒來。 |
火焰之軀 | 有時會讓接觸到自己的
對手陷入灼傷狀態。 |
逃跑 | 一定能從野生寶可夢
那裡逃走。 |
銳利目光 | 靠著銳利的目光,
命中率不會被降低。 |
怪力鉗 | 因為擁有以力量為傲的鉗子,
不會被對手降低攻擊。 |
撿拾 | 有時會撿來對手用過的道具。
冒險過程中也會撿來。 |
懶惰 | 如果使出招式,
下一回合就需要休息。 |
活力 | 自己的攻擊雖會變高,
但命中率會降低。 |
迷人之軀 | 有時會讓接觸到自己的對手
陷入著迷狀態。 |
正電 | 場上的夥伴之中,
如果有正電或負電特性的寶可夢,
自己的特攻會提高。 |
負電 | 場上的夥伴之中,
如果有正電或負電特性的寶可夢,
自己的特攻會提高。 |
陰晴不定 | 在天氣的影響下,
會變成水屬性、火屬性
或冰屬性之中的一種。 |
黏著 | 道具會黏在
具有黏性的身體上,
不會被對手奪走。 |
蛻皮 | 透過蛻去身上的皮,
有時會治癒異常狀態。 |
毅力 | 陷入異常狀態時,
會拿出毅力,
攻擊會提高。 |
神奇鱗片 | 陷入異常狀態時,
神奇鱗片會發生反應,
防禦會提高。 |
污泥漿 | 吸收了污泥漿的對手
會因為強烈的惡臭而
使得HP減少。 |
茂盛 | HP減少的時候,
草屬性的招式威力會提高。 |
猛火 | HP減少的時候,
火屬性的招式威力會提高。 |
激流 | HP減少的時候,
水屬性的招式威力會提高。 |
蟲之預感 | HP減少的時候,
蟲屬性的招式威力會提高。 |
堅硬腦袋 | 即使使出會受反作用力傷害的招式,
HP也不會減少。 |
日照 | 出場時,
會將天氣變為晴朗。 |
沙穴 | 在戰鬥中讓對手無法逃走。 |
幹勁 | 透過激發出幹勁,
不會陷入睡眠狀態。 |
白色煙霧 | 被白色煙霧保護著,
不會被對手降低能力。 |
瑜伽之力 | 因瑜伽的力量,
物理攻擊的威力會變為2倍。 |
硬殼盔甲 | 被堅硬的殼保護著,
對手的攻擊不會擊中要害。 |
氣閘 | 所有天氣的影響都會消失。 |
蹣跚 | 陷入混亂狀態時,
閃避率會提高。 |
電氣引擎 | 受到電屬性的招式攻擊時,
不但不會受到傷害,反而速度會提高。 |
鬥爭心 | 面對性別相同的對手,
會燃起鬥爭心,變得更強。
面對性別不同的對手時則會變弱。 |
不屈之心 | 每次畏縮時,
不屈之心就會燃起,
速度也會提高。 |
雪隱 | 天氣是冰雹時,
閃避率會提高。 |
貪吃鬼 | 原本HP變得很少時才會吃的樹果,
在HP還有一半時就會把它吃掉。 |
憤怒穴位 | 要害被擊中時會大發雷霆。
攻擊力會提高到最大。 |
輕裝 | 失去所持有的道具時,
速度會提高。 |
耐熱 | 靠著耐熱的體質,
讓火屬性的招式威力減半。 |
單純 | 能力變化會變為平時的2倍。 |
乾燥皮膚 | 下雨天氣時和受到水屬性的招式攻擊時,
HP會回復。晴朗天氣時和受到火屬性的
招式攻擊時,HP會減少。 |
下載 | 比較對手的防禦和特防,
根據較低的那項能力
相應地提高自己的攻擊或特攻。 |
鐵拳 | 使用到拳頭的招式
威力會提高。 |
毒療 | 陷入中毒狀態時,
HP不會減少,反而會漸漸增加。 |
適應力 | 與自身同屬性的招式
威力會提高。 |
連續攻擊 | 若使用連續招式,
總是可使出最高次數。 |
濕潤之軀 | 天氣為下雨時,
會治癒異常狀態。 |
太陽之力 | 晴朗天氣時特攻會提高,
但每回合HP會減少。 |
飛毛腿 | 陷入異常狀態時,
速度會提高。 |
一般皮膚 | 無論是什麼屬性的招式,
全部都會變為一般屬性。
威力會少量提高。 |
狙擊手 | 擊中要害時,
威力會進一步提高。 |
魔法防守 | 不會受到攻擊以外的傷害。 |
無防守 | 由於無防守戰術,
雙方使出的招式都必定會擊中。 |
慢出 | 使出招式的順序
必定會變為最後。 |
技術高手 | 可讓威力低的招式
提高威力來進行攻擊。 |
葉子防守 | 天氣為晴朗時,
不會陷入異常狀態。 |
笨拙 | 無法使用持有的道具。 |
破格 | 可不受特性影響,
向對手使出招式。 |
超幸運 | 因為非常幸運,
容易擊中對手的要害。 |
引爆 | 瀕死時,
會對接觸到自己的對手造成傷害。 |
危險預知 | 察覺對手持有的
危險招式。 |
預知夢 | 出場時,預見1個
對手持有的招式。 |
純樸 | 可無視對手能力的變化,
進行攻擊。 |
有色眼鏡 | 可將效果不好的招式
以正常的威力使出。 |
過濾 | 受到效果絕佳的攻擊時,
可減弱其威力。 |
慢啟動 | 在5回合內,
攻擊和速度會減半。 |
膽量 | 一般屬性和格鬥屬性的招式
可擊中幽靈屬性的寶可夢。 |
引水 | 將水屬性的招式引到自己身上,
不但不會受到傷害,
反而會提高特攻。 |
冰凍之軀 | 天氣為冰雹時,
會漸漸回復HP。 |
堅硬岩石 | 受到效果絕佳的攻擊時,
可減弱其威力。 |
降雪 | 出場時,
會將天氣變為冰雹。 |
採蜜 | 戰鬥結束時,
有時候會撿來甜甜蜜。 |
察覺 | 出場時,
可以察覺對手的持有物。 |
捨身 | 會讓自己因反作用力而受傷的招式
威力會提高。 |
多屬性 | 自己的屬性會依持有的石板
或Z純晶的屬性而改變。 |
花之禮 | 天氣為晴朗時,
自己和同伴的攻擊和
特防能力會提高。 |
夢魘 | 給予陷入睡眠狀態的對手傷害。 |
順手牽羊 | 盜取接觸到自己的
對手的道具。 |
強行 | 招式會失去追加效果,
但可以用更高的威力使出招式。 |
唱反調 | 能力的變化會逆轉,
原本提高時會降低,
原本降低時會提高。 |
緊張感 | 讓對手感到緊張,
無法吃樹果。 |
不服輸 | 能力被降低時,
攻擊會大幅提高。 |
軟弱 | HP降到一半以下時,
會變得軟弱而使得
攻擊和特攻減半。 |
詛咒之軀 | 受到攻擊時,
有時會把對手的招式
變為定身法狀態。 |
治癒之心 | 有時會治癒同伴的異常狀態。 |
友情防守 | 可以減少我方受到的傷害。 |
碎裂鎧甲 | 因物理招式受到傷害時,
防禦會降低,
速度會大幅提高。 |
重金屬 | 自己的重量會變為2倍。 |
輕金屬 | 自己的重量會減半。 |
多重鱗片 | HP全滿時,
受到的傷害會變少。 |
中毒激升 | 陷入中毒狀態時,
物理招式的威力會提高。 |
受熱激升 | 陷入灼傷狀態時,
特殊招式的威力會提高。 |
收穫 | 可多次採收
已被使用過的樹果。 |
心靈感應 | 預測我方的攻擊,
並閃避其招式。 |
心情不定 | 每一回合,能力中的某項
會大幅提高,相對地某項會降低。 |
防塵 | 不會受到沙暴或冰雹等的傷害。
不會受到粉末類招式的攻擊。 |
毒手 | 有時僅是接觸
就能讓對手中毒。 |
再生力 | 退回同行隊伍後,
HP會少量回復。 |
健壯胸肌 | 不會受到降低防禦的效果影響。 |
撥沙 | 天氣為沙暴時,
速度會提高。 |
奇跡皮膚 | 不易受到變化類招式
攻擊的身體。 |
分析 | 如果在最後使出招式,
招式就會變強。 |
幻覺 | 假扮成同行隊伍中的
最後一個寶可夢出場,
迷惑對手。 |
變身者 | 變身為當前面對的寶可夢。 |
穿透 | 可穿透對手的屏障
或替身進行攻擊。 |
木乃伊 | 被對手接觸到時,
會將對手變成木乃伊。 |
自信過度 | 如果打倒對手,
會充滿自信並提高攻擊。 |
正義之心 | 受到惡屬性的招式攻擊時,
因為正義感,攻擊會提高。 |
膽怯 | 受到惡屬性、幽靈屬性
和蟲屬性的招式攻擊時,
會因膽怯而使得速度提高。 |
魔法鏡 | 可不受到由對手使出的
變化類招式所影響,並將其反彈。 |
食草 | 受到草屬性的招式攻擊時,
不但不會受到傷害,反而攻擊會提高。 |
惡作劇之心 | 可以搶先使出變化類招式。 |
沙之力 | 沙暴天氣時,
岩石屬性、地面屬性
和鋼屬性招式的威力會提高。 |
鐵刺 | 用鐵刺給予接觸到自己的
對手傷害。 |
達摩模式 | HP變為一半以下時,
樣子會改變。 |
勝利之星 | 自己和同伴的命中率會提高。 |
渦輪火焰 | 可以不受對手特性的干擾,
向對手使出招式。 |
兆級電壓 | 可以不受對手特性的干擾,
向對手使出招式。 |
變幻自如 | 變為與自己使出的招式
相同的屬性。 |
好勝 | 能力被降低時,
特攻會大幅提高。 |
Unknown | No effect description |
Unknown | No effect description |
化學變化氣體 | 當場上有特性是化學變化氣體的寶可夢時,
所有寶可夢的特性效果
都會消失或無法發動。 |
撥雪 | 天氣為冰雹時,
速度會提高。 |