Acqua

Pokemon

Moves

NameTypePowerAccuracyDamage ClassEffect
PistolacquaAcqua40100SpecialIl bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
IdropompaAcqua11080SpecialIl bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
SurfAcqua90100SpecialUn’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull’acqua.
BollaraggioAcqua65100SpecialColpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
RitirataAcqua0101StatusIl corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.
CascataAcqua80100PhysicalCarica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate.
TenagliaAcqua3585PhysicalChi la usa intrappola e stritola il bersaglio con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni.
BollaAcqua40100SpecialUna pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità.
MartellataAcqua10090PhysicalDanneggia il bersaglio servendosi di una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.
OctazookaAcqua6585SpecialChi la usa spruzza inchiostro in faccia al bersaglio. Può anche ridurne la precisione.
PioggiadanzaAcqua0101StatusChi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.
MulinelloAcqua3585SpecialIntrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
SubAcqua80100PhysicalChi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente.
IdrocannoneAcqua15090SpecialColpisce il bersaglio con un potente getto d’acqua. Chi la usa salta il turno successivo.
ZampilloAcqua150100SpecialLancia un getto d’acqua contro il nemico che ha davanti e quelli adiacenti. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa.
FanghigliaAcqua9085SpecialChi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
DocciascudoAcqua0101StatusChi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Fuoco.
IdropulsarAcqua60100SpecialIl bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
AcquadisaleAcqua65100SpecialSe i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
AcquanelloAcqua0101StatusChi la usa si avvolge in un velo d’acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno.
IdrondataAcqua9090PhysicalChi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
AcquagettoAcqua40100PhysicalChi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.
InondazioneAcqua0100StatusChi la usa proietta un lungo getto d’acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua.
IdrovampataAcqua80100SpecialChi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
AcquapattoAcqua80100SpecialAttacca il bersaglio con una colonna d’acqua. Se usata con Fiammapatto, gli effetti aumentano e appare un arcobaleno.
ConchilamaAcqua7595PhysicalChi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio.
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