Tanfo | A volte il cattivo odore
fa tentennare i nemici. |
Piovischio | Quando scende in campo,
il Pokémon attira la pioggia. |
Acceleratore | La statistica Velocità aumenta
gradualmente. |
Lottascudo | Evita che il Pokémon subisca
brutti colpi. |
Vigore | Evita che il Pokémon vada KO
in un sol colpo. |
Umidità | Impedisce le mosse
autodistruttive. |
Scioltezza | Il Pokémon è protetto contro
la paralisi. |
Sabbiavelo | L’elusione aumenta durante
le tempeste di sabbia. |
Statico | Il contatto fisico con il Pokémon
può causare paralisi. |
Assorbivolt | Ridà PS se il Pokémon subisce
una mossa di tipo Elettro. |
Assorbacqua | Ridà PS se il Pokémon subisce
una mossa di tipo Acqua. |
Indifferenza | Protegge il Pokémon da
infatuazioni e provocazioni. |
Antimeteo | Neutralizza gli effetti delle
condizioni atmosferiche. |
Insettocchi | Aumenta la precisione
del Pokémon. |
Insonnia | Impedisce al Pokémon
di addormentarsi. |
Cambiacolore | Il Pokémon acquisisce il tipo
della mossa subita. |
Immunità | Impedisce al Pokémon di
venire avvelenato. |
Fuocardore | Potenzia le proprie mosse Fuoco
se se ne subisce una. |
Polvoscudo | Annulla gli effetti secondari
delle mosse subite. |
Mente Locale | Impedisce al Pokémon
di venire confuso. |
Ventose | Resiste a strumenti e mosse
di sostituzione. |
Prepotenza | Riduce la statistica Attacco
del nemico. |
Pedinombra | Impedisce la fuga al nemico. |
Cartavetro | Il nemico che manda a segno una
mossa fisica viene danneggiato. |
Magidifesa | Rende vulnerabili solo alle
mosse superefficaci. |
Levitazione | Conferisce immunità dagli attacchi
di tipo Terra. |
Spargispora | Al contatto può causare
avvelenamento, paralisi o sonno. |
Sincronismo | Avvelena, paralizza o scotta il
nemico che infligge lo stato. |
Corpochiaro | Le statistiche del Pokémon
non possono essere ridotte. |
Alternacura | Cura i problemi di stato quando
il Pokémon viene sostituito. |
Parafulmine | Neutralizza mosse di tipo Elettro
per aumentare l’Attacco Speciale. |
Leggiadro | Gli effetti secondari delle mosse
sono più probabili. |
Nuotovelox | Se piove, la statistica Velocità
aumenta. |
Clorofilla | Se c’è il sole, la statistica
Velocità aumenta. |
Risplendi | È più probabile incontrare
Pokémon selvatici. |
Traccia | Copia l’abilità del nemico. |
Macroforza | Migliora la statistica Attacco
del Pokémon. |
Velenopunto | Può avvelenare chi manda
a segno una mossa fisica. |
Forza Interiore | Evita che il Pokémon tentenni. |
Magmascudo | Evita che il Pokémon
venga congelato. |
Idrovelo | Evita che il Pokémon
resti scottato. |
Magnetismo | Impedisce la fuga ai Pokémon
di tipo Acciaio. |
Antisuono | Fornisce immunità alle mosse
basate sul suono. |
Copripioggia | Il Pokémon recupera PS
quando piove. |
Sabbiafiume | Causa una tempesta di sabbia
durante la lotta. |
Pressione | Il nemico usa più PP. |
Grassospesso | Aumenta la resistenza alle mosse
di tipo Fuoco e Ghiaccio. |
Sveglialampo | Il Pokémon si risveglia
rapidamente dal sonno. |
Corpodifuoco | Al contatto subito, chi sferra
l’attacco può venire scottato. |
Fugafacile | Garantisce la fuga dai
Pokémon selvatici. |
Sguardofermo | Evita che la precisione
diminuisca. |
Ipertaglio | Evita che la statistica Attacco
venga ridotta. |
Raccolta | Aumenta la probabilità di trovare
strumenti. |
Pigrone | Il Pokémon attacca un turno sì
e uno no. |
Tuttafretta | Aumenta l’Attacco, ma riduce
la precisione. |
Incantevole | Al contatto subito, chi sferra
l’attacco può infatuarsi. |
Più | Aumenta l’Attacco Speciale se ci
sono Pokémon con Meno o Più. |
Meno | Aumenta l’Attacco Speciale se ci
sono Pokémon con Meno o Più. |
Previsioni | La forma di Castform cambia in
base alle condizioni atmosferiche. |
Antifurto | Protegge il Pokémon dal furto
di strumenti. |
Muta | Può curare i problemi di stato
del Pokémon. |
Dentistretti | Aumenta l’Attacco in caso di
problemi di stato. |
Pelledura | Aumenta la Difesa in caso di
problemi di stato. |
Melma | Danneggia i Pokémon che usano
mosse ruba-PS. |
Erbaiuto | Quando si è in difficoltà, potenzia
le mosse di tipo Erba. |
Aiutofuoco | Quando si è in difficoltà, potenzia
le mosse di tipo Fuoco. |
Acquaiuto | Quando si è in difficoltà, potenzia
le mosse di tipo Acqua. |
Aiutinsetto | Quando si è in difficoltà, potenzia
le mosse di tipo Coleottero. |
Testadura | Protegge il Pokémon dai contraccolpi. |
Siccità | Il sole brilla intensamente quando
il Pokémon entra in campo. |
Trappoarena | Impedisce la fuga al nemico. |
Spiritovivo | Impedisce al Pokémon
di addormentarsi. |
Fumochiaro | Le statistiche del Pokémon
non possono essere ridotte. |
Forzapura | Migliora la statistica Attacco
del Pokémon. |
Guscioscudo | Evita che il Pokémon subisca
brutti colpi. |
Riparo | Neutralizza gli effetti delle
condizioni atmosferiche. |
Intricopiedi | Aumenta l’elusione se
il Pokémon è confuso. |
Elettrorapid | Le mosse di tipo Elettro subite
fanno aumentare la Velocità. |
Antagonismo | Rende più forti contro nemici
dello stesso sesso. |
Cuordeciso | Aumenta la Velocità se
il Pokémon tentenna. |
Mantelneve | Aumenta l’elusione quando
grandina. |
Voracità | Favorisce l’uso anticipato di
una bacca tenuta dal Pokémon. |
Grancollera | Massimizza l’Attacco se si
subisce un brutto colpo. |
Agiltecnica | Aumenta la Velocità dopo aver
usato o perso uno strumento. |
Antifuoco | Indebolisce l’effetto di mosse
di tipo Fuoco. |
Disinvoltura | Le statistiche possono cambiare
senza preavviso. |
Pellearsa | Riduce i PS se fa caldo.
In presenza di acqua, ridà PS. |
Download | Regola la potenza in base
al nemico. |
Ferropugno | Potenzia le mosse che
utilizzano pugni. |
Velencura | Ridà PS se il Pokémon
è avvelenato. |
Adattabilità | Potenzia le mosse dello stesso
tipo del Pokémon. |
Abillegame | Aumenta la frequenza di mosse
multicolpo. |
Idratazione | Cura i problemi di stato se piove. |
Solarpotere | Se c’è il sole aumenta l’Attacco
Speciale, ma riduce i PS. |
Piedisvelti | Aumenta la Velocità se c’è
un problema di stato. |
Normalità | Le mosse del Pokémon
diventano di tipo Normale. |
Cecchino | Aumenta i danni inflitti
dai brutti colpi. |
Magicscudo | Il Pokémon subisce danni solo
da attacchi diretti. |
Nullodifesa | Le mosse del Pokémon e del
nemico vanno sempre a segno. |
Rallentatore | I nemici attaccano sempre per
primi, anche se sono più lenti. |
Tecnico | Potenzia le mosse più deboli
del Pokémon. |
Fogliamanto | Evita problemi di stato quando
c’è il sole. |
Impaccio | Il Pokémon non può usare
lo strumento che ha. |
Rompiforma | Neutralizza le abilità che
bloccano le mosse. |
Supersorte | Aumenta la probabilità di
infliggere brutti colpi. |
Scoppio | Arreca danni al Pokémon che
sferra il colpo finale. |
Presagio | Rivela se il nemico ha mosse
pericolose. |
Premonizione | Scopre la mossa più potente
del nemico. |
Imprudenza | Ignora le modifiche alle
statistiche del nemico. |
Lentifumé | Potenzia le mosse non molto
efficaci. |
Filtro | Riduce la potenza delle mosse
superefficaci. |
Lentoinizio | Dimezza per un po’ l’Attacco e
la Velocità. |
Nervisaldi | I Pokémon di tipo Spettro sono
colpiti da mosse Normale e Lotta. |
Acquascolo | Neutralizza mosse di tipo Acqua
per aumentare l’Attacco Speciale. |
Corpogelo | Il Pokémon recupera PS quando
grandina. |
Solidroccia | Riduce la potenza delle mosse
superefficaci. |
Scendineve | Il Pokémon provoca una
grandinata durante la lotta. |
Mielincetta | Il Pokémon può raccogliere
Miele. |
Indagine | Il Pokémon scopre che
strumento ha il nemico. |
Temerarietà | Potenzia le mosse che provocano
contraccolpi. |
Multitipo | Cambia il tipo del Pokémon
a seconda della lastra che ha. |
Regalfiore | Se c’è il sole, potenzia
i Pokémon alleati. |
Sogniamari | Riduce i PS dei nemici
addormentati. |
Arraffalesto | Al contatto subito, ruba lo
strumento di chi lo ha attaccato. |
Forzabruta | Aumenta i danni annullando altri
effetti delle mosse. |
Inversione | Le modifiche alle statistiche
hanno effetto inverso. |
Agitazione | Il nemico viene intimidito e non
può mangiare bacche. |
Agonismo | L’Attacco aumenta quando un
nemico fa calare le statistiche. |
Sconforto | Le statistiche scendono se i PS
calano a metà o meno. |
Corpofunesto | A volte inibisce l’ultima mossa
usata dal nemico. |
Curacuore | A volte cura i problemi di stato
degli alleati. |
Amicoscudo | Riduce il danno subito dagli
alleati. |
Sottilguscio | Riduce la Difesa e aumenta la
Velocità se il Pokémon è colpito. |
Metalpesante | Raddoppia il peso del Pokémon. |
Metalleggero | Dimezza il peso del Pokémon. |
Multisquame | Riduce il danno subito se i PS
sono al massimo. |
Velenimpeto | Aumenta l’Attacco se il Pokémon
è avvelenato. |
Bruciaimpeto | Aumenta l’Attacco Speciale se
il Pokémon è scottato. |
Coglibacche | Può ricreare una bacca utilizzata. |
Telepatia | Prevede ed evita gli attacchi
degli alleati. |
Altalena | Aumenta una statistica e ne
riduce un’altra. |
Copricapo | Protegge il Pokémon da polvere,
sabbia e grandine. |
Velentocco | Può avvelenare il nemico al solo
contatto fisico. |
Rigenergia | Il Pokémon recupera un po’ di PS
quando viene sostituito. |
Pettinfuori | Evita che la Difesa diminuisca. |
Remasabbia | Se c’è una tempeste di sabbia, la Velocità aumenta. |
Splendicute | Resiste più facilmente ai
cambiamenti di stato. |
Ponderazione | Se agisce per ultimo, la potenza
della mossa sale. |
Illusione | Entra con le sembianze
dell’ultimo Pokémon in squadra. |
Sosia | Si trasforma nel Pokémon che ha
davanti. |
Intrapasso | Attacca evitando le barriere
del nemico. |
Mummia | L’abilità del nemico cambia
in Mummia dopo il contatto. |
Arroganza | Aumenta l’Attacco quando
manda un nemico KO. |
Giustizia | L’Attacco aumenta se si è
colpiti da una mossa di tipo Buio. |
Paura | Per paura di certi tipi di mosse,
la Velocità sale. |
Magispecchio | Riflette al mittente le mosse
di stato. |
Mangiaerba | Neutralizza le mosse di tipo Erba
subite per aumentare l’Attacco. |
Burla | Dà priorità a mosse che alterano
lo stato. |
Silicoforza | Potenzia alcune mosse nelle
tempeste di sabbia. |
Spineferrate | Se chi attacca mette a segno una
mossa fisica, viene danneggiato. |
Stato Zen | Se il Pokémon è in difficoltà,
ne cambia l’aspetto. |
Vittorstella | Aumenta la precisione di chi la
possiede e quella degli alleati. |
Piroturbina | Neutralizza le abilità che
bloccano le mosse. |
Teravolt | Neutralizza le abilità che
bloccano le mosse. |
Mutatipo | Cambia il tipo del Pokémon in
quello della mossa usata. |
Tenacia | L’Attacco aumenta quando un
nemico fa calare le statistiche. |
Vento Propizio | No effect description |
Affilama | No effect description |
Gas Reagente | Se in campo c’è un Pokémon con Gas Reagente,
gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon
vengono annullati o non si attivano. |
Spalaneve | Se grandina, la Velocità aumenta. |