Buio
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Moves
Name | Type | Power | Accuracy | Damage Class | Effect |
---|---|---|---|---|---|
Morso | Buio | 60 | 100 | Physical | Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. |
Furto | Buio | 60 | 100 | Physical | Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno. |
Finta | Buio | 60 | 101 | Physical | Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. |
Inseguimento | Buio | 40 | 100 | Physical | Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione. |
Sgranocchio | Buio | 80 | 100 | Physical | Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. |
Picchiaduro | Buio | 1 | 100 | Physical | Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. |
Attaccalite | Buio | 0 | 100 | Status | Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. |
Adulazione | Buio | 0 | 100 | Status | Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l’Attacco Speciale. |
Memento | Buio | 0 | 100 | Status | Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. |
Provocazione | Buio | 0 | 100 | Status | Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. |
Privazione | Buio | 20 | 100 | Physical | Attacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento. |
Scippo | Buio | 0 | 101 | Status | Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. |
Falselacrime | Buio | 0 | 100 | Status | Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. |
Rivincita | Buio | 50 | 100 | Physical | Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito. |
Garanzia | Buio | 60 | 100 | Physical | Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia. |
Divieto | Buio | 0 | 100 | Status | Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. |
Lancio | Buio | 1 | 100 | Physical | Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. |
Punizione | Buio | 1 | 100 | Physical | Questa mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche. |
Sbigoattacco | Buio | 70 | 100 | Physical | Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco. |
Neropulsar | Buio | 80 | 100 | Special | Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. |
Nottesferza | Buio | 70 | 100 | Physical | Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo. |
Rapidscambio | Buio | 0 | 100 | Status | Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante. |
Congiura | Buio | 0 | 101 | Status | Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. |
Vuototetro | Buio | 0 | 50 | Status | Trascina i nemici intorno in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare. |
Unghiaguzze | Buio | 0 | 101 | Status | Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. |
Ripicca | Buio | 95 | 100 | Physical | Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico. |
Spintone | Buio | 0 | 100 | Status | Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. |
Urtoscuro | Buio | 85 | 95 | Special | Chi la usa attacca il bersaglio con un’onda d’urto oscura che può ridurne la precisione. |
Urlorabbia | Buio | 55 | 95 | Special | Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno. |