Buio

Pokemon

Moves

NameTypePowerAccuracyDamage ClassEffect
MorsoBuio60100PhysicalIl bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
FurtoBuio60100PhysicalChi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
FintaBuio60101PhysicalChi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento.
InseguimentoBuio40100PhysicalUna mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
SgranocchioBuio80100PhysicalIl bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
PicchiaduroBuio1100PhysicalChi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi.
AttaccaliteBuio0100StatusChi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.
AdulazioneBuio0100StatusAdula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l’Attacco Speciale.
MementoBuio0100StatusChi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio.
ProvocazioneBuio0100StatusProvoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni.
PrivazioneBuio20100PhysicalAttacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
ScippoBuio0101StatusChi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare.
FalselacrimeBuio0100StatusChi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale.
RivincitaBuio50100PhysicalChi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
GaranziaBuio60100PhysicalSe il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
DivietoBuio0100StatusImpedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon.
LancioBuio1100PhysicalChi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento.
PunizioneBuio1100PhysicalQuesta mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche.
SbigoattaccoBuio70100PhysicalChi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
NeropulsarBuio80100SpecialChi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
NottesferzaBuio70100PhysicalChi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
RapidscambioBuio0100StatusChi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante.
CongiuraBuio0101StatusChi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale.
VuototetroBuio050StatusTrascina i nemici intorno in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare.
UnghiaguzzeBuio0101StatusChi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione.
RipiccaBuio95100PhysicalChi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
SpintoneBuio0100StatusChi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.
UrtoscuroBuio8595SpecialChi la usa attacca il bersaglio con un’onda d’urto oscura che può ridurne la precisione.
UrlorabbiaBuio5595SpecialChi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.