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Moves
Name | Type | Power | Accuracy | Damage Class | Effect |
---|---|---|---|---|---|
Donnerschlag | Elektro | 75 | 100 | Physical | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Donnerschock | Elektro | 40 | 100 | Special | Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. |
Donnerblitz | Elektro | 90 | 100 | Special | Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. |
Donnerwelle | Elektro | 0 | 90 | Status | Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. |
Donner | Elektro | 110 | 70 | Special | Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. |
Blitzkanone | Elektro | 120 | 50 | Special | Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert. |
Funkensprung | Elektro | 65 | 100 | Physical | Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. |
Ladevorgang | Elektro | 0 | 101 | Status | Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung. |
Volttackle | Elektro | 120 | 100 | Physical | Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei. Das Ziel wird eventuell paralysiert. |
Schockwelle | Elektro | 60 | 101 | Special | Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. |
Magnetflug | Elektro | 0 | 101 | Status | Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus. |
Donnerzahn | Elektro | 65 | 95 | Physical | Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert. |
Ladungsstoß | Elektro | 80 | 100 | Special | Anwender greift die Pokémon in seiner Umgebung mit Elektrizität an. Paralysiert eventuell. |
Ladestrahl | Elektro | 50 | 90 | Special | Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Steigert eventuell Spezial-Angriff des Anwenders. |
Elektroball | Elektro | 1 | 100 | Special | Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom. |
Voltwechsel | Elektro | 70 | 100 | Special | Anwender kehrt nach dem Angriff mit atemberaubender Geschwindigkeit zurück und tauscht Platz mit einem anderen Pokémon. |
Elektronetz | Elektro | 55 | 95 | Special | Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative. |
Stromstoß | Elektro | 90 | 100 | Physical | Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er selbst erleidet dabei ebenfalls leichten Schaden. |
Blitzschlag | Elektro | 130 | 85 | Physical | Lädt seinen Körper mit einer gewaltigen Menge an Elektrizität auf und rammt damit das Ziel. Ziel wird eventuell paralysiert. |
Kreuzdonner | Elektro | 100 | 100 | Physical | Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke. |