Geist
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Giratina

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Moves
Name | Type | Power | Accuracy | Damage Class | Effect |
---|---|---|---|---|---|
Nachtnebel | Geist | 1 | 100 | Special | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
Konfusstrahl | Geist | 0 | 100 | Status | Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. |
Schlecker | Geist | 30 | 100 | Physical | Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert. |
Nachtmahr | Geist | 0 | 100 | Status | Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft. |
Fluch | Geist | 0 | 101 | Status | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
Groll | Geist | 0 | 100 | Status | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
Abgangsbund | Geist | 0 | 101 | Status | Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O. |
Spukball | Geist | 80 | 100 | Special | Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung. |
Nachspiel | Geist | 0 | 101 | Status | Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt. |
Erstauner | Geist | 30 | 100 | Physical | Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. |
Finsterfaust | Geist | 60 | 101 | Physical | Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich. |
Dunkelklaue | Geist | 70 | 100 | Physical | Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der Schattenwelt attackiert. Hohe Volltrefferquote. |
Schattenstoß | Geist | 40 | 100 | Physical | Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Erstschlaggarantie. |
Unheilböen | Geist | 60 | 100 | Special | Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Steigert eventuell alle Statuswerte des Anwenders. |
Schemenkraft | Geist | 120 | 100 | Physical | Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt. |
Bürde | Geist | 65 | 100 | Special | Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu. |